提升虛擬場景與AR圖形控制的藝術性
Viz Arc 是 Vizrt 推出的革命性擴增實境(AR)及虛擬攝影棚控制系統,讓使用者透過單一介面操控 Viz Engine 和 Unreal® Engine 的虛擬場景及AR。快速設定及可重複性的特性,讓用戶能輕鬆在室內與室外環境中定位及完成作業。
隨著 Viz Engine 5 與 Unreal Engine 5 整合的推出,Viz Arc 讓控制 Unreal 的物件變得輕而易舉。系統提供直接控制 Viz Engine 精密色鍵去背(Precision Keyer)、存取 Viz Artist 與 Unreal Engine 5 模板,以及支援 NDI® 的影片預覽與 PTZ 攝影機控制。
Viz Arc 包含對 Vizrt 精密色鍵去背的控制,讓使用者能完美地將主持人融入虛擬環境中,呈現乾淨、自然且超真實的效果。
隨著 Viz Arc 2.0 的推出,一個全新的網頁介面也閃亮登場。用戶不再受限於 Viz Engine 的實體位置,只需使用網頁瀏覽器,便可從網路中的任何裝置存取 Precision Keyer。
精密色鍵去背可作為內部去背機制,用於綠幕與藍幕,也支援外部設備(如 Ultimatte、Crystal Vision 和 For-A)。如果製作同時使用 Viz Engine 和 Unreal Engine,Precision Keyer 還能處理 Unreal Engine 的去背與合成。無論您使用內部或外部,Vizrt 都能滿足您的需求。
對於偏好觸控操作的用戶,Viz Arc 可與 Elgato 的 Stream Deck™ 和 Loupedeck Live Console 整合,提供精準控制及微調能力。
Viz Arc 透過最新的虛擬設計技術為設計師與操作人員帶來極大的靈活性。簡易的校準功能讓操作人員能快速定位並展示AR圖形,提升工作效率。
Viz Arc 配備創新的場景對應工具,使在室內或室外環境中放置AR元素的過程更加簡化。該工具能顯示室內場景的虛擬圖示或戶外環境的地圖,幫助用戶準確定位AR內容。
改進的追蹤性能得益於 Vizrt 獲獎的 Object Tracker(物件追蹤器),其由 Viz AI 提供支持。最新版本的 Object Tracker 包含新增的 2D 姿勢追蹤功能,可追蹤主持人的手部、腿部、眼睛及關節動作。此外,新增的 Face Tracker 功能能追蹤主持人在虛擬場景中的臉部位置及方向,提供更高的互動性與沉浸感。
Viz Arc 透過先進技術將 AR 圖形控制提升到全新層次,為製作團隊與設計師提供更高效、更靈活的工具,以實現更具創意與吸引力的故事呈現。