使用Viz|Arena,可將靜態或動畫3D圖像疊加到體育競賽直播節目的畫面上。不管攝影機是否移動,Viz|Arena都能讓圖形固定在某個位置不動,讓視覺上覺得這些「虛擬現實」的3D圖形是直播畫面的一部份。
Viz|Arena完全運用了Vizrt設計應用軟體Viz|Artist的創新功能,而不僅限於一組簡單的圖形工具。2D和3D即時圖形、文字、視頻、標誌、圖像和動畫可以覆蓋在任何位置,以增加訊息並增強表現力。
即時賽事追蹤
Viz|Arena可以展示草地、田徑場、雪地、水域或3D空間內的即時距離、高度和速度。小比例或大比例的當地地形圖可以疊加起來,以展示某個表層區域的詳細輪廓。這一點對於在非標準型場地上進行的比賽來說特別有用,例如跳台滑雪或高爾夫球賽。與此類似的是,隊徽和贊助商的標誌也可以覆蓋在運動員走動的表面。也可以將一個虛擬的前景目標鎖定在視頻畫面的某個位置上,運動員將出現在目標的前面或後面,從而增強感觀。
圖像跟蹤功能
通過至少兩條可視直線傳播純視頻資訊,Viz|Arena可以即時模仿攝影機追蹤功能。該系統識別出場地模式,並立即建立模組。這使得用戶可以將圖形應用到運動場而不必使用追蹤攝影鏡頭。播送者只需要一個體育賽事的錄影帶,就可以在攝影棚內製作他們自己的虛擬圖形。因此,即使播送者沒有投資用於實況體育賽事的傳統攝影機追蹤系統,也能利用這種高級但簡單的特性在他們編制的節目中加入虛擬體育圖形。
追蹤資料與所錄下的視頻資料相鏈結。通過使用快速DDR,指導者可以在賽事發生後的幾秒鐘內將虛擬圖形覆蓋在重播畫面上。
圖像追蹤功能也可以用於補償攝影機在不穩定的場地上使用時,或在使用超高變焦時帶來的問題。圖像識別系統可以用於修正傳統攝影跟蹤資料,從而達到穩定的效果。
虛擬廣告
Viz|Arena可以在看板上、運動場內和(或)運動場周邊展示廣告,並且可以將新的電視廣告或動畫電視廣告覆蓋在現場實際廣告上。
典型用途
Viz|Arena已經廣泛應用在許多主要體育賽事的直播中,它使用圖形展示出最新的詳盡細節,這對於提高觀眾的興趣和獲得廣告的機會都是很重要的。
一個控制應用軟體中的多個模式
Viz|Arena可以在一個控制應用軟體中結合多個校正模式。例如賽馬比賽:
模式1:用於主看台前面的直線跑道。
模式2:用於終點處的直線跑道。
模式3:用於柵欄處,顯示馬的名字和騎馬者的顏色。
當主切換機在攝影機之間轉換時,該控制應用軟體立即轉換到相應的模式。
如果在一個位置需要多個攝影機,那麼額外的攝影機將與主攝影機共用該模式(一個模式,多個攝影機)。
關鍵特性和效用
- 將動態的、視角正確的運動場地圖形覆蓋在畫面上。
- 高級3D授權系統(Viz|Artist)。
- 虛擬廣告、比賽分析和圖像插入。
- 用於圖形覆蓋的模式識別系統,無需任何攝影機追蹤資料。
- 方便快捷地識別場地和攝影機的位置。
- 鏡頭調整和場地校正非常快捷且一次完成。
- 高解析度的攝影機平角/斜角/變焦跟蹤,用於最多16個攝影機聚焦。
- 場地校正及內置地形建模。
- 直播期間的即時距離測量和目標定位。
- 用於各類體育賽事的插件。
- 可選的高爾夫插件利用地形模組計算理想的擊球路線並繪製出來。
- 預測速率和測量高度。
- 記錄攝影機跟蹤資料以立即播放和重播。
- 利用可選的記分牌模組(字元識別)可以使廣播圖形時鐘與主記分牌保持同步,而無需運行資料同步傳輸電纜和交互介面。
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